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	<title>Quacos &#187; Videogiochi</title>
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		<title>The Great Gasby: il gioco per NES che non c&#8217;era</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 01:54:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanni Cappellini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.quacos.com/2011/12/14/the-great-gasby-il-gioco-per-nes-che-non-cera/"><img align="left" hspace="5" width="120" src="http://www.quacos.com/wp-content/uploads/gatsby-cart-300x295.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="gatsby-cart" /></a>Il sogno di qualsiasi appasionato di retrogames è quello di andare ad un mercatino delle pulci e trovare una cartuccia o un floppy anonimi, per poi scoprire una volta rispolverata la relativa macchina da gioco di possedere una copia di un gioco che si credeva fosse andato perduto per sempre. Ma è mai veramente capitato? [...]]]></description>
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		<title>Sinuous, le potenzialità di HTML5 illustrate da un semplice web-game</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 12:29:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanni Cappellini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.quacos.com/2011/04/22/sinuous-le-potenzialita-di-html5-illustrate-da-un-semplice-giochino/"><img align="left" hspace="5" width="120" height="120" src="http://www.quacos.com/wp-content/uploads/sinuous-150x150.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="sinuous" /></a>Volendo fare un paragone, Sinuous ricorda un po' le dinamiche dei gloriosi Asteroids e Pac-Man, ma è un gioco originale pur avendo solo 4 istruzioni, tenendo conto che ci si muove col mouse. Evitare i punti rossi Colpire gli altri punti per ottenere dei potenziamenti Più ci si muove rapidamente, più punti si ottengono Sopravvivere [...]]]></description>
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		<title>Nuovo CD di musiche Amiga suonate al pianoforte, gratis</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 14:54:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanni Cappellini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.quacos.com/2010/11/09/nuovo-cd-di-musiche-amiga-suonate-al-pianoforte-gratis/"><img align="left" hspace="5" width="120" height="120" src="http://www.quacos.com/wp-content/uploads/Front-150x150.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="Amiga Meets Piano" /></a>Amiworx ha pubblicato il secondo volume di Amiga meets piano, una meravigliosa raccolta di pezzi strumentali tratti appunto dai videogiochi che hanno fatto la storia del computer più "artistico" a cavallo fra gli anni '80 e '90. Nel primo volume è presente anche la cover della colonna sonora di Powder, originariamente composta da Simone Bernacchia, [...]]]></description>
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		<title>Battaglie con AGP Aperture Size e Urban Terror</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 12:03:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanni Cappellini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.quacos.com/2010/09/15/battaglie-con-agp-aperture-size-e-urban-terror/"><img align="left" hspace="5" width="120" src="http://farm1.static.flickr.com/17/21392806_1dfb8c5bef_m.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="After" title="After" /></a>Il blog de Il Macaco, dedicato agli utenti Mac ha lanciato la sfida agli utenti Windows e Linux. C'è infatti un gioco su cui ci si può sfidare tutti, ed è Urban Terror. Ho deciso di raccogliere la sfida come portabandiera del pinguino. Tuttavia prima ho dovuto vincere un'altra battaglia: infatti per colpa di un'opzione del [...]]]></description>
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		<title>Gioco di corse gratis, da pazzi: Trackmania Nations</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 14:03:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanni Cappellini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.quacos.com/2010/09/03/gioco-di-corse-gratis-da-pazzi-trackmania-nations/"><img align="left" hspace="5" width="120" height="120" src="http://www.quacos.com/wp-content/uploads/tmnf_01-150x150.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="trackmania screenshot" title="tmnf_01" /></a>Ho sempre un videogioco pronto come antistress. Sono più che altro di gusti retrò, ma nell'ultimo periodo, dopo aver rigiocato a Doom 2, avevo bisogno però di qualcosa di nuovo. Avendo dei computer poco performanti e zero euro da investire, non posso comunque rivolgermi ai titoli che vanno per la maggiore oggi. Ma rovistando nel [...]]]></description>
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		<title>10 videogiochi che non sentono il peso degli anni</title>
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		<pubDate>Thu, 20 May 2010 21:30:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanni Cappellini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.quacos.com/2010/05/20/10-bei-videogiochi-da-rigiocare/"><img align="left" hspace="5" width="120" src="http://www.quacos.com/wp-content/uploads/warcraft2-150x150.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="warcraft2" /></a>La bellezza di un videogioco è determinata da molti parametri: grafica, curva di apprendimento, realismo. Questa lista è concentrata su uno di questi parametri: la longevità, cioè la quantità di tempo durante la quale il videogioco mantiene un alto grado di interesse. 10. Warcraft 2 Trovo questo gioco abbastanza complicato: tante unità, magie... Quindi, non [...]]]></description>
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		<title>[Digg] Ritrovamenti interessanti</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 21:46:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanni Cappellini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.quacos.com/2009/09/24/digg-ritrovamenti-interessanti/"><img align="left" hspace="5" width="120" src="http://www.quacos.com/wp-content/uploads/logoDigg_a.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="logoDigg_a" title="logoDigg_a" /></a>Ecco i miei ultimi ritrovamenti su Digg. If Video Games Were Realistic "Un po' di realismo in più renderebbe alcuni giochi straordinari, altri, non tanto." Cracked.com ha indetto una sfida per i maghi di Photoshop, e il risultato sono degli screenshot che in certi videogiochi non ci capiterà mai di vedere, ma che rappresentano il [...]]]></description>
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